无论是游戏还是影视特效制作,都离不开对物体建模。而NVIDIA在本周位于新奥尔良进行的计算机视觉和模式识别会议CVPR上公开了一个新的3D建模技术:可逆渲染流程NVIDIA3DMoMa。NVIDIA宣称此流程甚至比摄影测量技术更加省时省力。 和摄影测量技术类似,NVIDIA3DMoMa也可以将一组2D图像转化为3D模型。但不同的是,NVIDIA3DMoMa可以将逆渲染的每个部分拆分为可用于GPU加速的组件,从而利用GPU和AI加速器的算力快速生成3D模型。同时由于创建的3D模型直接是基于三角网格,所以相对诸如点云等更加易于加入游戏引擎或者建模工具中进行修改和编辑。 |
|